知识库索引
内容目录。每个知识库页面按类型列出,并附一行摘要。 查询前先阅读此文件,以定位相关页面。 最后更新:2026-07-27|页面总数:12
实体
Cloud Native
- Kubebuilder:使用 Go 构建 Kubernetes API 与 Operator 的框架:介绍 Kubebuilder 的定位、生态组件、项目结构、代码生成、Reconcile、测试、部署与版本兼容边界。
Middleware
- Caddy:自动 HTTPS 的 Go Web 服务器与反向代理:保留 Caddy 的 Docker、Caddyfile、Metrics、Admin API 与插件构建实践,并明确配置版本和管理接口暴露边界。
- FRP:以内网服务安全暴露为目标的反向代理:介绍 FRP 的穿透架构、协议和 P2P 边界,并给出 v0.52.3 下以 Caddy/WSS 承载连接、代理 UDP 服务的最小化安全配置。
- tnet 网络库:tRPC-Go 在 Unix 平台默认可注册的事件循环网络 transport,涵盖非阻塞 I/O、零拷贝读取与向量写。
- tRPC:它是什么,以及为什么可以高性能:解释 tRPC 的 RPC 分层、协议和 tnet 传输路径,以及高性能成立的条件与压测边界。
- WireGuard:以密钥与路由为核心的 VPN 隧道:解释 peer、密钥、
AllowedIPs、路由、NAT 保活与最小远程接入配置,并区分 VPN、反向代理和服务穿透的边界。
Tools
- scrcpy:在 macOS 上低延迟控制 Android 设备:介绍 scrcpy 的 ADB 连接原理、macOS 安装、USB/无线控制、常用参数、故障排查与调试授权安全边界。
概念
AIGC
- YOLO 算法:从单阶段目标检测到端到端推理:解释 YOLO 的单阶段检测流程、训练与指标、主要演进、端到端后处理边界,以及生产落地时的选型方法。
Golang
- Go GMP 调度模型原理分析:从官方 runtime 文档与源码解释 G、M、P、运行队列、work stealing、阻塞、netpoll、抢占及诊断方法。
Cloud Native
- Kubernetes Informer 机制:从 client-go 源码理解本地缓存与事件分发:基于 Kubernetes v1.34.0 的 client-go 源码,解释 Reflector、DeltaFIFO、Indexer、共享事件分发、缓存同步、resync 与 Controller 的正确使用边界。
对比
Cloud Native
- BCS GameStatefulSet 与 GameDeployment:游戏工作负载编排对比:总结两种 BCS 游戏工作负载的状态模型、更新策略、灰度发布、退出 Hook、环境依赖与选型边界。
查询
Tools
- 如何使用 Obsidian 构建一个技术知识库:介绍目录分类示例、领域子目录、分层架构、半自动摄入、Hermes 查询、Quartz 静态发布与长期维护流程。
原始资料
- 书籍:
raw/books/已建立原版书籍归档规范,并收录《Clean Code》第一印次 PDF 的完整性清单。